哈希表添加
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哈希表(Hash Table,也叫散列表),是根据键(Key)而直接访问在内存存储位置的数据结构。也就是说,它通过计算一个关于键值的函数,将所需查询的数据映射到表中一个位置来访问记录,这加快了查找速度。这个映射函数称做哈希函数,存放记录的数组称做哈希表。哈希表相关定义如下:
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| typedef enum{ HASH_OK, HASH_ERROR, HASH_ADDED, HASH_REPLACED_VALUE, HASH_ALREADY_ADDED, HASH_DELETED, HASH_NOT_FOUND, } HASH_RESULT;
typedef struct __HashEntry HashEntry; struct __HashEntry{ union{ char *str_value; double dbl_value; int int_value; } key; union{ char *str_value; double dbl_value; int int_value; long long_value; void *ptr_value; } value; HashEntry *next; };
struct __HashTable{ HashEntry **bucket; int size; HASH_RESULT last_error; }; typedef struct __HashTable HashTable;
HASH_RESULT hash_add_int(HashTable * table, const char * key, int value);
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哈希表相关说明:
- HASH_RESULT 类型为相关函数的返回类型
- HashEntry 为哈希表所保存元素(即键值对 《key, value》)类型
- HashTable 为哈希表,其中 bucket 指向大小为size的、元素类型为 HashEntry*的指针数组
- 哈希表采用链地址法处理冲突
请实现 hash_add_int 函数,向哈希表中添加元素,其中键类型为char*, 元素类型为int。在添加过程中,如果要添加的键值key已在哈希表中,且对应的值value也已存在,则函数返回 HASH_ALREADY_ADDED;如果要添加的键值key已在哈希表中,但对应的值value不同,则函数将value值更新到哈希表中,之后返回 HASH_REPLACED_VALUE;如果要添加的键值key不在哈希表中,则函数创建 HashEntry 类型,并将其加入到哈希表中,且函数返回 HASH_ADDED。本题所用的哈希函数如下:
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| long hash_string(const char *str) { long hash = 5381; int c;
while (c = *str++) hash = ((hash << 5) + hash) + c; /* hash * 33 + c */ if(hash < 0) hash *= -1; return hash; }
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答案代码及注释
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| #include "hash.h" #include "stdlib.h" #include <stdio.h> #include <string.h>
HASH_RESULT hash_add_int(HashTable* table, const char* key, int value) { long hash = hash_string(key) % table->size; HashEntry* p = table->bucket[hash]; for (p = table->bucket[hash]; p && strcmp(p->key.str_value, key);) p = p->next; if (p) { if (value == p->value.int_value) return HASH_ALREADY_ADDED; else { p->value.int_value = value; return HASH_REPLACED_VALUE; } } p = (HashEntry*)malloc(sizeof(HashEntry)); if (!p) return HASH_ERROR; else { p->key.str_value = (char*)malloc(100 * sizeof(char)); if (!p->key.str_value) return HASH_ERROR; } strcpy(p->key.str_value, key); p->value.int_value = value; table->bucket[hash] = p; return HASH_ADDED; }
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