感知器(神经网络模型)
感知器是人工神经网络中的一种典型结构, 它的主要的特点是结构简单,对所能解决的问题 存在着收敛算法,并能从数学上严格证明,从而对神经网络研究起了重要的推动作用。
感知器,也可翻译为感知机,是Frank Rosenblatt在1957年就职于Cornell航空实验室(Cornell Aeronautical Laboratory)时所发明的一种人工神经网络。它可以被视为一种最简单形式的前馈式人工神经网络,是一种二元线性分类器。 Frank Rosenblatt给出了相应的感知器学习算法,常用的有感知机学习、最小二乘法和梯度下降法。譬如,感知机利用梯度下降法对损失函数进行极小化,求出可将训练数据进行线性划分的分离超平面,从而求得感知器模型。
感知器是生物神经细胞的简单抽象,如右图.神经细胞结构大致可分为:树突、突触、
神经细胞示意图
细胞体及轴突。单个神经细胞可被视为一种只有两种状态的机器——激动时为‘是’,而未激动时为‘否’。
神经细胞的状态取决于从其它的神经细胞收到的输入信号量,及突触的强度(抑制或加强)。当信号量总和超过了某个阈值时,细胞体就会激动,产生电脉冲。电脉冲沿着轴突并通过突触传递到其它神经元。为了模拟神经细胞行为,与之对应的感知机基础概念被提出,如权量(突触)、偏置(阈值)及激活函数(细胞体)。 在人工神经网络领域中,感知器也被指为单层的人工神经网络,以区别于较复杂的多层感知器(Multilayer Perceptron)。 作为一种线性分类器,(单层)感知器可说是最简单的前向人工神经网络形式。尽管结构简单,感知器能够学习并解决相当复杂的问题。感知器主要的本质缺陷是它不能处理线性不可分问题。
模型构建的代码实现(Python)
单层感知器模型
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测试结果:
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感知器(神经网络模型)
https://jason-xy.github.io/2020/06/pnn/